就在🞤丘吉尔乘坐的专机起飞时,法⚭国的蒙科尔内镇上,近现代历史上伟大的闪电作战理论的先驱;法国的戴高乐和德国的古德里安的先锋部队碰撞到一起。

    德国这边是一个坦克加强连,25辆清一色的豺狼坦克(之外还有随行的装甲掷弹兵和几辆猎豹防空战车);法军是一个半营🞏📍🙨的装甲部队,一百多辆坦克,各种型号是应有尽有。

    这场遭遇原本是可以避免的,可发现法军装甲部队🊓的德军侦察🎏车无线电偏偏出了故障,等他们火急火燎的赶回🅿🌗来通报时法军装甲部队也已经离他们不远了。

    士气正旺的德军坦克兵们👮🌋当然不会怯退,🂴📀🗱义无反👏🇻顾的迎了上去。

    单看双方坦克数量的话德军🚽😴一方绝对是处于劣势,可在坦克性能和人员的战斗素质上德军却🙽🏶高出一大🝺🐉♥头。这也是德军坦克兵们敢于迎战的依靠。

    看到远处驶来的法军坦克部队,连长汉斯缩回了车内,对着无线电大声下令道。“准备战斗!💧🔌⚳为首的是B1重坦,车长6.30m,车宽2.48m,🏴🞒放到五百米开火!”

    玩过某些坦克游戏的人都知道,游戏中只要将准心对准敌方坦克🕀,系统就会自动算出距离进而调整炮管俯仰角,管他是现代坦克还是老式坦克统统适用;这种简化设计等于所有坦克都装有雷射测距仪和弹道💷🖟计算机,骨子里根本是现代🀞坦克!

    当然,也有些更硬核的游戏,什么⚭测算距离、调整仰俯角、各种参数调整都需要玩家亲力亲为,上手门槛不是普通的高。

    玩过这种硬核游戏的人应👮🌋该🚽😴对没有现代技术的坦克操作🁊难度有所感受,尤其是瞄准判断距离。

    二战时期的坦克瞄准镜分为非连动式和连动式,前者较为落伍,瞄准过程多一项步骤,开火需要时间更长,这种瞄准镜为早期的苏军所使用;德军则早在3号和4号就开始使用更先进的连动式瞄准镜,苏军则🟜是后期才开始使用。

    这种光学瞄准镜给予德国坦克炮手一个最大优势:毋须事先发射测距弹就能算出目标距离,🙽🏶德国炮手事先要做的功课只有记住敌坦克的长度与宽度,就能🇹🝢在战时根据倍率、目标的长度、宽度来进行折算,算出目标的距离;首发射击就能可靠的击中目标。🊯📳

    虽然现在是正面对战,不需要知道敌军坦克的侧面宽度,不过汉斯还是习惯性的报了出来。其实他不🝺🐉♥说,其他的坦克手们也早已烂熟于心;这也是他的习惯,仿佛强迫症一般。

    “轰!轰!”不🍄知道是紧张还是害怕,一千多米外的法军坦克开始停顿射👳🌼击。

    “这群🛈🚝笨蛋。”见状汉斯不屑的撇撇嘴。据他了解,别说是🎈索玛35中坦,雷诺35轻坦了;就算是B1重坦也得靠近到400米左右才有机会击穿己方的正面装♸甲,现在离这么远就开火,是炫耀自己的炮弹多么?

    果不其然,对方连开了两轮都没有打中己方,最夸张的炮弹落点离他们🇈足足有🏼上百米!

    法国人似乎也发现自己这般举动根本就无济于事;闷头向前前行了几百米,又停下来射👃🆊🍳出一轮炮弹。