“系统公告:三国v🕖s倭国剧情功勋值排行榜和积分值排行榜奖励已☋经全部放完毕,现在进入剧情功勋值、积分值兑换阶段,限定时间为1个时辰。
期间不限制剧情功勋值和积分值兑换的顺序,可以优先进行其中🅅🄍一类兑换,也可以穿插进🌇☢行兑换,规定时间结束后,仍有剩余剧情功勋值和积分值🙤🌒的,全部作废。
剧情功勋值和积分值兑换🖀🏟结束之后,三国文明区域以及倭国文明区域将进行相关调整,请您进行持续关注……”
系统公告很快传来,杨锐领会其中意思,立即优先打开了剧情功勋值兑换列表,并在其🕈中快搜索了起来。
根据杨锐参与几次剧情兑换的经验📦🝆,在积📶分值和功勋值分开计算的情况下,通常功勋值兑换会指向技能书、物品图纸、卷轴、建筑图纸等,而积分值兑换则会主要指向🙥🌡实际的装备等各类物品。
杨锐将优先抢兑的对象放在了特殊兵种和高阶士卒技能书上,这也是杨锐此🝄时的短板之一。🏹
“系统提示:是否兑换2🖀🏟~6🔔⛿☦阶🚯弓箭手升阶技能书1oooo套,共需剧情功勋值9点。请选择!”
“兑换!”
刚一🞏出手,杨锐将兑换目标优先锁定远程士卒😍⛭技能书,第一时间🅅🄍便对换下了一组来。
由此杨锐也觉察到了成套士卒技能书耗费功勋点数🐪之巨,1oooo套技能书竟然一下就花掉了杨锐近十分之一的剧情功勋值。
饶是杨锐提前就进行过计算,也感📦🝆觉消耗有些大了🐪,于是杨锐将兑换的目标转换为单本高阶、特殊兵种技能书,仍旧偏向于🆝远程士卒。
“系统提示:是否兑换6阶精锐弩手🏋😢士卒升阶技能书2共需剧情功勋值9点,请选择!”
“兑换!”
“系统提示:是否兑换6阶弓骑兵士卒升阶技能书1共需剧情功勋值45点,🛈请选择!”
“兑换!”
“系统提示:是否🙣🌊兑换7阶弓箭手士卒升阶技能书1共需剧情功勋值9点,请选择!”