比如“巡逻”,当他🛔🜂想要有星灵去巡逻的时候,不用再自己选中几个星灵,然后将他们编队,最后在给他们确定路线,现在只用点下“巡逻”选项,就会自动有🎒闲置的星灵🜗🂏🍵出来做这个任务。
其他“生产”、“研发”、“建🐽🅗🆨造”也是同理,只要他按下对应选项,星灵们会🈴自己分工合作,不用他操心细节,只需要统筹谋划。🞈
这里就不得不提到第三个主线任务,“在审☣🁏判之星抵达月背之前,过载亚顿之矛恒光井”。
恒光井为星灵提供光能,其中有一颗人造恒星,每一个星灵单位都会持续消耗一部分恒光井的负载,但是由于恒📧🝓星蕴🔖含能量巨大🛜,能造成的负载微乎其微。
整个亚顿之矛加上整🛔🜂个星灵舰☬🏴队,也只不多造成了亚顿之矛恒光井30的总负载,🔮距离过载所需的100相差甚远。
虽然陆弥不知道为什么要这样做,但为了⚫🔖🀫完成任⛽务,他只能让星灵不停建造、扩张,把恒光井利用🛢起来。
不过🎾🖱打游戏不能一蹴🛔🜂而♇🆓就,过载恒光井是需要一个过程。
正好打通一个主线任务,陆弥也需要休息。
此时他并没有意识到自己虽然还抱着“💥玩游戏”的心态,但已然将创造者游戏当成一份责任来对👂🆀待,每天准时打开游戏让他的作息都变得规律起来,怕的就是自己攻略进度慢了,让映射现实脱离他的掌控。
所以,即便他玩游戏的时候很开心,完成任务后也会很累。🌀
躺在沙发上玩了一会🛔🜂逛♇🆓了一圈水晶a内网,又在创造者平台玩家社区水了好几帖,时间很快就从傍晚变成了晚上。
肚子开始抗议,他这才想着觅食。
吃什么呢?
他的目光落到小金鱼身♇🆓上,小金鱼鱼鳍一⚫🔖🀫僵☣🁏,惊恐的看着他。
吃烤鱼吧!
陆弥瞬间有🗮了选择,在外卖里选中最☇☽🄺近的⚫🔖🀫一家烤鱼店,开始下单。