裴谦微微点头。
这一顿头脑风暴之后,他还是很受启发的。
为了避免再犯《海上堡垒》的错误,操作门槛一定不能降低,反而要升高、再升高,☭保证这游戏很难、很小众。
但🏱还要🚭🖥🔮注🐋♷意另一个问题,尽量不要跟现实中的高难度比赛扯上关系。
像f1啊,拉力赛啊⚂🎣💽,这种😪🄐☘题材最好都别碰🂪👢。
因为赛车是非常烧钱的⚻运动,但在🖑全球范围内又都很受欢迎。玩家们没钱去跑赛道,自然会🂈🌵🃝选择在游戏中体验。
最好是选择普通人平时就经常体验的内容。
什么内容呢?
当然是在城市里开车了!
目前来看最受欢迎的竞速类游戏有两种,一种是拉力赛这种,虽🍒然硬核,但全面还原高端赛事的体验;另一种嘛,就是降低游戏门槛、关掉车损,玩家可以自由开🛴♂车到城市里横冲直撞。
毕竟大部分人平时上下班开车要遵守交规就已经很闹心了,时时刻刻都得担心不要超速、不要闯红灯、不要被贴条,稍微一个小剐蹭可能就得花几百块钱补漆,战战兢兢🐞🁀的。
下班🍫🗁回家,到游戏里开车,当然是要随便飚、随便撞了!
什么逆行啊🐂☬、追尾啊、闯红灯啊,那都是家🂪👢常便饭。
裴谦琢磨着,如果自己能将这两种🖑🖑游戏类型给结合一起,取短补长,把玩家最不欢迎的内容结合在🇧一起,这不就成了吗?
想到这里,裴🝡🌨🁤谦轻咳说道:“我这有了两个方向,你们可以稍微参考一下。”
众人暂时停止头脑风暴看了过来,同时📩脸上出现了非常🖼🗾敬佩的表🍒情。