比如,《海上堡垒》的枪械射击更稳,压枪更容易,更🁐容易打出爆🐐⚧📱头,切🛈🚚枪和开镜的速度更快……
给陈沙的第一感觉,就是畅快!
如果说《反恐计划》是一个需要精神高度集中、有着复杂技巧的fps游戏,那么《海上堡垒》则是大大降低了操作门🅚🖏槛,让射击游戏变得更加简单、畅快!
如果刚开始就在对战模★式中体会到这种手感,陈沙可能会比较反感。
因为这游戏降低了🖎操作门槛,对于他们这种花了几年时间钻研《反恐计划》并投入大量精力练习的玩家来说,无疑是个🅚🖏很糟糕的消息。
但陈沙一直都在体验剧情模式。
在剧情模式里,这种降低了操作门槛的射击手感,给陈沙的感觉是如丝般顺滑,🛉🚡🔿完全停📔🚤不下来!
虽然剧情模式本身对子弹的数量进行了限制,但在面对🁐大量丧尸的时候,陈沙依旧通过熟练切换☷🄁多种枪械、精准爆头而玩得很嗨,这全都是因为《海上堡垒》降低了游戏操作难度,让游戏体验变得更加畅快!
而在几个小时的剧情模式打下来之后,陈🁔沙惊讶地发现他已经完全🐐⚧📱习惯了🛈🚚这种操作模式,完全感觉不到任何的抵触了!
好像切🛑枪就应该这么😶🅼快,压枪就🌻🄔应该这么轻松才对!
而且,在剧情中陈沙也体会到了许多对战模式中🂣🐥🂁的🜬🅓🆌内容,仿佛是对战模式🛈🚚的提前预演!
比如,在剧情模式中有一关的boss是🁔可以变得半透明的丧尸,🐐⚧📱这对应着对战模式中的幽灵模式。
而剧情模式中打的丧😶🅼尸,又变成了生化模式的玩法。
还有剧情模式中打的各种雇佣兵,他们手上拿着精良🞀🐿的枪械,主角可以缴获使🐎⚘👬用。
这些枪械,都是在对战模式中可以购买或者用其他方🞀🐿式获取的,相当于🖠是在剧情模式中提前让玩☷🄁家试用了对战模式中的高级枪械!
剧情模式变成了绝🖎佳的引导,让陈沙从《反恐计划》到《海上堡垒》无障碍转移🛉🚡🔿!