好吧,辛苦你了。
林🏘有德只能作罢,他往测试间中🅉间🞠🕠摆放的椅子上一坐,抬头看着负责测试的女教官。
“哟,受欢迎的🞃👟小鲜肉。”女教官如此打趣道,随即启动了测试仪。
林有德♮用诺亚☌♪的能力直接窥视测试仪送出的结果——此时教官看见的虚拟界面他林有德也看得见。
灵能读数一直在上涨,评级也从一级跳到二级,最终当评级变成🎞三🔵🄻🂲级的时候,灵能读数的🜺增长开始极速的放缓。
随后诺亚监测到教官🐅向📉机器下达了新的指示,于是新的界面出🏪🜵🆟现了:灵能构成测试。
诺亚一如既往的敬业,于是林有德下一刻就从对⚥📢灵能构成测试一无所知的状态转🅶🖂变成对它了如👭🌅☘指掌的状态。
从三级开始,灵能开始细分化,等级越高细分化越严重——其实一二级的时候每个📺☐人的灵能也存在差异⛉😥,但因为灵能总量太低,那差异🄟⚘👩可以忽略不计。
虽然每个人的灵能都有各自的特点,但可以通过量化测试的方法🎞,将这些差异总结为一个六芒星图表,用六个主要的属性的数值来大致🄟⚘👩描述。
感🏘知、心灵、念动、构造、塑能、热寂,这六个属性🗚🜉⛼可以较为准确的描述一个人的灵能的性质,当然往下还会有更加细分的属性值,而这六个属性其实也是从三个更大的属性细分而来。
诺亚用直白的方式描述这六个属性。
当然实际上并没有这么简单。
感知和心灵是成对出现的,一般感知能力高的人心灵能力也不会太弱,反之亦然。按诺亚的说法这俩可以对应一般奇幻游戏里的“感知”和“意志”,不过林有德个人认为心灵能力应该还能对应一些游戏的“魅力”属性,毕竟心灵能力高的人也可以做到仿佛施展魅惑术📢那样的事情。
念动和构造则都是表现灵能对物质的干涉,🃂念动可以违背运动定律去影响物体的运动状态,最基本的隔空取物、发射灵能冲击波、还有🄟⚘👩制造灵能盾,都属于念动系的强项,而所谓的重力系灵能者其实是不准确的说法,重力系灵能者也是念动系,只是运用能力的方式感觉像在操控重力一样。
按诺亚的类比,念动🐅能📉力🛅🚂🐦就是灵能者的“物理攻击”属性。
构造属性则没那么简单📉能归类,它主要是描述用灵能在化学的领域来干涉物质状态的⛄能力,比如构造系灵能的强者可以直接分解空气中的水汽,变出氢气和氧气,随后随便制造个火花一次剧烈🄱的爆炸就产生了。