756,多么简单的数字,却意味着李未济感知世🌍界里又流逝了10分钟。
平均心跳756下耗时10分钟。
这是李🕮未济与黎易多次试👑验后得出的最稳妥数🃁🔸据。
在现实时间与虚拟时间尚未有统一对比标准的年代,各大游戏厂商各有📾各的时间比例尺🌫🂆。
1:1,1:2,1:6,1:12等等。
混乱的比例尺让玩家无所适🜅从,在不同游戏里来回穿梭的玩家往往因为时间比例产生巨大的时差不🏬适感。
做为一个游戏爱好者,李未济深受其苦。
为了克服混乱的时间比例👑,李未济决定抛弃游戏定义的尺度🌢,自己强行竖立一个时间感知标准。
为了实现这一目标,李未济找到☂刚认识不🖙久的🃁🔸黎易。
两人逐一尝试眨眼,呼吸👑,打响指,数头发,吧唧嘴,舌头数牙齿……各类🐔方法用尽,得到的时间标杆并不明确,总会有各种原因导致严🐂☮重的误差。
就在两人准备放弃的🐃时候,黎易提议试试心跳数。
李未济却否决了:“心跳数最容易有波动,现实和游戏中能影响心跳的元素太多了。恐怖游戏里的心跳肯定比钓鱼🃢🙝游戏里快。心跳数是最没有参考意义的数据。”
饶是如此,🜦黎易却觉🐃得反正穷途末路,不🖙差多做一次试验。
李未济僵持不过,任由黎易套上检测仪器。
果😀😀然如李未济所说🏢,他的心跳总是在波动,每分钟的心跳数根本无法当成可靠的标准。
“我就说吧。”李未济拿着数据报告,“你看,在这个恐怖游戏里,我每分钟心跳慢的时候62,快的时候130。再看看这个射击游戏,只要一开枪,我心跳就上90。还有这🈠⛕🚓个角色扮演游戏,杀只鸡都能让心跳过100。这都……”