在顾诚后世经🜡历的那个2040🞼年📈😻代,有历史学家做了这样一个论断:
从计算机被人类发明之后的百年历史中。
前60年里,人类致力于用阿兰图灵🛇式的套路,解决计算🄵🁹机🍛🈲解决问题的能力。
后40年里,人😠类🚰🗃😻致力于用🂊🍅杰夫辛顿式的套路,解决计算机主动感知和寻找问题的能力。
前面那60年,提问题的活儿,是程序员干的。他们输入一套套解决问题的法则,然后由计算机完美地执行。但计算机永远不会主动“感知”外部世🆩💒👒界,在输入端,永远只是一块冰冷的键盘🅲👂,偶尔加上鼠标和轨迹球、触摸屏。
后4🌟⛽☍0年,计算机学会了深度学习,学会了“自我感知”,自己做出判断,发现此前的随机处🃮理是否完美。最后一步步调整,直到它“感知”到人类对它的处理很满意。
回到2000年,顾诚觉得自己那颗大脑,也和他如今使🄵🁹用的原始计算机一样,退化了40年。
只要被他🈜⚳🕞发现了的问题,以他那超前了40年的见识,都可以轻易解决掉,速度🆋🎃快得和秒杀没什么分别,提出的解决方案既天马行空又严丝合缝。
但他偏偏🈜⚳🕞缺乏眼睛和耳朵,触摸和嗅觉。🍌🆬💦空有一颗大脑,却找不到🝓问题、感知不到问题。
在提问环节,他仍然需要身边人的提醒和帮助,告诉他所面临🗍的隐患。
比如,在柳书琴告诉他“这个世界还有很多人想打网游却找不到报亭买点卡”这个难题后,他才会🝙意识到这种情况的存在。
谁让他连这个时代的农村长啥样都不知道呢?自然也谈就🄵🁹不上发现问题了。
想明白这一切,他便鼓励柳书琴:
“柳姐,你今天提的问题很好,我很满意。一会儿,你帮我拟个通知,我觉得公司将来有必要每周‘头脑风暴’一下——不是让大家寻找解决方案,而是寻找目前公司存在的问题。至📷于解决方案,我来搞定就是了。”
发现问题的重要性,丝毫不亚于解决问题。既然顾诚如今🄵🁹不擅长发现,就交给别人来头脑风暴发现好了。
“好的顾总,那听您的意思……难道刚才我提的‘传奇未来主流用户缺乏点卡购买渠道📐🚃’这个问题,您已经有🛼解决方案了?”