与此同时,在准备区的凌之昏正浏览着其他选手的信息。
这里的选手信息十分有意思。除了官方数据之外,凌之昏还能查看其他混沌者写的分析文章。
“耀金领主,战士三级,拥有低空漂浮能力,擅长把控与对手的距离,拉扯能力极强。”
下面是耀金领主的技能:
光芒针刺:凝聚大量光属性针刺,进行中距离追踪攻击。
光之祝福:消耗最大能量值的一半,恢复自身10最大生命值,并获得持续2秒的加速效果。
光之器:可以使用光能量创造各种武器。一场对战中只能创造两种武器。每创造一个武器,消耗三分之一最大能量值。
金辉领域(第一等阶必杀技):
被动:获得自身半径4米内的真实视野,破除敌人的所有隐身效果。
主动:在接下来的两分钟内获得全属性强化,所有攻击技能会对目标施加持续3秒的灼烧效果,并获得目标的位置。
特殊效果说明:
灼烧:点燃对方,造成目标当前生命值一定百分比的伤害。灼烧对灵魂类对战体的伤害翻倍。灼烧对目标的精神打击较强,可能会出现无法控制对战体的情况。
光之刻印:耀金领主的每次攻击都会在目标身上留下一层光之刻印。
光之爆破:引爆所有光之刻印,对目标造成真实伤害。
“这个技能组……好强。”
混沌世界的平衡性确实很好。但问题是,在你不熟悉一个对战体时,你与他之间的对战不一定是不平衡的。有可能是你对他无从下手,也有可能是对方根本打不过你。