确实有商城系统,但商城系统里面就只有一款商品,就是定价3💼0块钱的终身卡。
像其他卡牌游戏🖑👷都有的那些付费点,比如体力药水、关卡挑战次数、抽卡等等,《鬼将》这款游戏全都没有!
也📱🞫就是说,所有玩家体验到的几乎都是完全相同的游戏体验,没有高低贵🙡贱之分,更没有😴🅢🈐土豪玩家和免费玩家的区别!
即使是唯一的内购服务终身卡,也不🇴过才30块钱而已!
这也就仅仅相当于《幻想世界》的一张点卡钱,而且还是终身享受🟅🚮🖲的!
陈琪都震惊了。
他难以理解!
作为国内知名的游戏概念艺术家,他就职于🙆国内顶尖的游戏公司,是正经的业内人🈲士。
虽然他负责的是美术方面,但对游戏🇴设计也是略懂一二的。
卡牌游戏里的内购服务是盈利的大头,许多土豪动辄几百上千地充值,一人就能顶几百个普⛶🞺通玩家。
这套盈利模式,在手游领域是从《q萌三国》开始的,💴这款游戏的内购收入,也确实让许多游戏公司🛖🜜🂻都🕿🏜大为眼红。
当然,也有不少玩家会骂这游戏太黑。
但,游戏公司怎么会跟钱过不去呢?
陈琪没想🝰到竟然还真有一家公司这么硬气,🙆不仅把所有的研发资金全都用来提升游戏品质,不留一分钱进行宣传,而且还主动砍掉了自🗞🜲🆂己的收入来源,就是为了给所有玩家提供平等的游戏体验!
这是一种什么样的精神?
很幼稚,但也很高尚!