“抽奖卡”……这种东西终于🗟出来了🏉😐,还特么是“碎片”!
晴司一看就理解了什么,🟌而再仔细看系统说明🎌🏬🝌,发现果然如他所想。
“集齐五个‘抽奖卡碎片’可以组合成一张‘抽奖卡’。🕁‘🙻🏣抽奖卡碎片’不足五个时,也可以用兑换点数🍽补足。”
“‘抽🖷🗑🚹奖卡’♂🅣🈕使用之后,能随机得到一个道具。🍪”
又是“抽奖”又是“碎片”的,系统老弟你终于还🏊是堕落了。晴司在心里吐槽。
玩过网游或者手游的都知道,“抽奖”以及“碎片”这两个词,🜨🄬或者说是要素,是多么地让玩家心情复杂。
“抽奖”的刺激感让人上瘾,“一发出ssr”的惊喜和“四🃴十🜨🄬二连不出货”的沮丧,天堂与地狱的反差,欧皇与非酋的战争……吸引玩家持续地氪金,为此剁掉😿的手要是连接起来恐怕可以绕地球好多圈。
而“碎片”虽然能让玩家有特定的收获,但为了刷够它们而定时完成任🛋🚸😋务、通宵熬肝刷关卡之类🅑🅴的体验,实在是不怎么愉快☼🄫。
有时候甚至会让玩家生🅼🝱出自己到底是在干嘛,是我玩游戏还是游戏玩我,这样的时间到底值不值得,人生究竟有什么意义……这般的哲学性思考。
总而言之,要认真地计较🟌的话,晴司可以🗾♦对这两个广泛存在的游戏要素吐槽上三天三夜,但眼下还是算了吧。
不管怎样,有奖励就是好事。
杂志🅁会持续售出,看到小说的读者会越来越多,其中喜欢上他的作品的人越多,得到的奖🐯励也就越多。
有这样的⚈收获,🔛就更要认真写小说了。📷晴司想道。
人气就是力量!
只要写出更好的小说,让更多的读者喜爱,点数和道具就🕁会哗啦啦地来。⚽
他继续执笔,刷刷地书写。