齐行说🁆到这个,目的并不是和南曲他们三人商量具体应🙯🍹🍃该怎么利♢用心愿来降低游戏难度。
而是要让他们看到,🗗加入小队🖻🗷一起共享信息的好处♢。
如&zwn💸j;果只是从头到尾的单打独斗,☚那么他们所能得到的信息就只有自己摸索出来的,和从黑市里看到的有限的那一点。
但要😩🄇是加入了某个团体,每💩🔡个🖻🗷人都将自己获得的信息共享出来,能得到的资料将成倍增长。
而且,就像发生在齐行身上的那件事一样,认识一些朋友后,如果🖔💘双方关系很好,那在意外死亡之后甚至还🇽🝿🐶有可能会被拯救。
除此之&🈔♬zwnj;外,一起组队做任务也是一个好处。
对游戏次数多的人来说,和次数少的🖊玩家组队,可以大大降低难度——这也是齐行向三人发出邀请的原因之一。
因为他看得出🆈来南曲他🈔♬们的游戏次数并不多,这对他们🙯🍹🍃队里的老玩家而言就是一大好处。
不过这个组队其实是有限制的,组队玩家的游戏次数限制在三次以内⚚,比如五次游戏的🙔玩家🞽🙧可以和八次的组队,却不能和九次以上的组队。
齐行能🗗和他们遇上,都是因为那个心愿的原因。否则他们之间就像王者和青铜打排位一样,是🂍绝对排不到一起去的。
在这次谈话中,南曲还🈔♬得到一个信息,就是关于那个老玩家带新人的功能。
她一直没有在腕表的功能里看到有这个选项,今天才知道⛒🙳🎚,它是在玩家进行过三次正式游戏以后开放的。
由小见大,加入小队💇的好处显而易见。
齐行说,如果愿意加入的话,他们需要付出的就是详细讲述自己经历的每一次游戏的内容,包🏭括最后获得了哪些成就。
成就会被&z🆈wnj;统计归类,做🖊成一份攻略发给大家,以便♢在今后的游戏里遇上时知道该怎么去完成。
技能卡的🈔♬功能也要说出来,同🔩🃎样他们也会得到一份资🖔💘料表,是其他成员的技能卡资料。