你碰到了游戏生涯中最难的QTE。要按的🌸🃵🜈键♰🌂🟣多,加速连打多,预留😫🄔的反应时间短……还好这些技术性问题是可以努力克服的,你精神高度集中手指打出残影,和对面的半身怪拼了个旗鼓相当。
就是中⚪间的npc看上去有些可怜,在你们的争夺下左摇🝓右晃。🄯🁇
QTE还在继续,你越战越勇渐渐的🞞占🜁据了上风,眼见再努力努力就能夺回npc。
就在这时,“咔嚓—”手机发出奇怪的声音,这音效一听就能让人明白是模仿骨头断裂的声音。谁🕬的骨头断了?
就这么一瞬的愣神,你错过🂆🌞了一个🐚⛿该按的键。npc被大力的朝前扯去。大事🞢🕳不妙,你赶紧在下一个qte按键消失前及时补救。
当你以为刚才🙬那声是幻听的时候,“咔嚓—”又来了。如🝓果是自己的角色伤筋动骨了,游戏第一时间会有提示。至于对面的怪物……🚜🔋⚮力气这么大不像是会骨折的样子。
那么只可能是npc被你们给折腾的骨折了。♰🌂🟣仔细一看,黑发npc的确无精打⛙🚸采的样子,脑袋拉耸着。
犹豫让你又错过了🛑一个QTE按键。再失误一次就要失去npc🄯🁇的控制权了,可你觉得再玩下去npc就会出现🇪🛕🜒四肢断裂的惨剧了……
又僵持了一分钟,游戏果然给出提示「根据分析继续拉扯将会对npc造成四肢撕裂🛳伤害,是否继续QTE模式?」
【继续】
【停止(失去对npc的控制)】
你可不想看到什么手🅔🆒🏃撕活人的惊悚🐚⛿场面,果断选择了【停止🌗⚷】。
这游戏物理引擎能让牛顿躺在棺材板内,世界观还存在🂩👠惯性这种东西。
因为🈱🂊🍄你的突然放手,npc随着惯性和🜁半身怪滚出老远,摔的挺疼的样子……没事、人还在就还有拯救的机会,你急忙向他们跑去。
在半身怪对npc下黑手前,你赶到了,
【对假想咒灵发起攻击】—【确认】