技能掌握冲锋短距离🂏🍱加速,🃪🚧以较高的🎟冲击速度对目标给予强力一击。
乱舞🍘🈘使用近战武🎇🎼🖟器对近身所🃪🚧有目标造成伤害。
跳跃斩中近距离蓄力跳🞰🗲🟠跃,使用武器对目标进行打击。
盾牌猛击☙⛝🛜使用🞺🙏盾牌对目标进行压🂽🔏制攻击并击退。
剑术精通能够熟练使用单手剑以及双手剑。
近战格斗精通。
徒手格斗精通。
种族天赋精魄被动,在战斗或者工作中,通过聚精会神可以进入“全神贯注“状态,加强自身的反应能★☬力以及专注能力。
感知被🈢⛧动,在黑暗🃑🗃状态下,对周边事物的感知🐠力提高。“
他也是普雷尔获得系🂏🍱统以来,用“观察之眼”看到的第一个红色状态的目标,也就意味着,系统判定💙💓下,米夏埃尔🁓的实力是超越了普雷尔的。
但是普雷☙⛝🛜尔不会因此就放弃战斗,他还有保命和打反手的技能没有用,他相信以自己的⛆底牌,可以击败眼前这个强大的敌人。
歇息了数秒,米夏埃尔便再度发起了攻击,短时间🗫🞨未能击败普雷尔,让他觉得颜面大失,他相信以自己的实力,就是同时面对20个以上的狗头人,都能够轻松击败这些胆怯的小东西。
于是米夏埃尔的攻击🂏🍱眨眼间便攻了过🎟来,他的攻击一点儿也不花哨,但却凌厉而且充满了实用,并非豺狼人那样依靠蛮力的大开大合,而是严守🄄门户的前提下,通过巧妙简单的剑术来攻击敌人。
他的剑尖始终不离普雷尔的前胸,🎹对于狗头人而言,弯曲的脊椎保护了脆弱的喉部,只有攻击他们的前胸,才是最有效的手段。
普雷尔觉得很难受,他向左右两边翻滚躲避,米夏埃尔的长剑就随着变招,同🈓♟时盾牌也会封住他的侧向移动;如果向后翻滚,以人类的臂长加上剑身的长度,普雷尔更像是与一个持长柄矛戟的对手作战,对方的攻击范围实在太大了。
于是他的矿工镐在不得已与米夏埃尔的长剑对碰了🗫🞨几次之后,木柄再度被💟削断🈓♟,普雷尔又变成了赤手空拳。