地表的超音速和空中完全不是一个概念,那是一种快到极致的速度;鬼刺进入二倍音速之后,就已经基本没有能锁定它的打击了,于是生化兽防御单位开始切换😛光炮工作模式,以持续脉冲的照射模式,开始在鬼刺的前进路线上设下致命的高能拦截网,同时开🝟🌛始进行覆盖式的火力打击,意图干扰鬼刺前进,使其降速躲避。
“进入三倍音速,检测到火力拦截网,覆盖🉈🅖式火力打👾击。躲避轨迹计算中……防御系统全开!全机三次强🙷🏅冷!”
鬼🁕刺主机在一瞬间做出了硬🅔🆑🎲抗🗔🛗🜥光能武器打击的决定。
全身迷彩系统和光能折射装甲🗔🛗🜥全开,刹那间鬼刺战甲就由漆黑转成了镜面,只躲避那些动能武器打击,开始硬抗高能光束继🞗🔒⛨续极速冲刺。
因为高能光束的打击原理是光能传递产生的高热熔穿效果,利用镜面折射和高效热传导能够有效降低其杀伤力,并且由于其属于纯能量武器,并不会🖧造成战甲的速度损失。
其他远程武器却是不能如此硬抗了,带电的亚光速粒子依靠战甲强磁🂤🐱偏转立场还能有效防御,相对低速的动能武器也能依靠机动预🂁🝱判打击轨道提前躲避。
但是不带电的中子脉冲一向是战场大杀器,各种爆炸类溅射武器,中子弹以及小型核😴弹全部都被主机标记为高优先级躲避目标。
只要突破高能拦截网,🍅🅫🉣进入敌方阵地,鬼刺面临的火力打击就会下降🂤🐱数个层次,复杂的地形和🞾🙲🎕大量苏醒活动的生化巨兽会成为自己有效的防御屏障。
面对的有效火力打击圈会瞬间缩小。
这也是💀鬼刺敢于孤军深入的原因,如同古典作战中,一人面对百🏂🗍人军阵,在阵外面对的远程火力是实打实的一百把远程武器,甚至🂁🝱更多。
但如🎒🐞果是在一百人的军阵之中,这个打击指数会迅速降低,同一时间面对的🜽有效打击甚至有可能降到个位数。
除非🎒🐞敌军不分敌我进行覆盖性的毁🌣🀸灭打击,🉈🅖那样简直再好不过了。
“35倍音速!防线已突破!任务目标已标记!核心热熔倒计🛣🞍💼时294秒!”
主机再次发出提示,还有不到三十秒的时间鬼刺就必须强制退出超载模式,最后一次强冷效果必须留给能源核心降温,不然热电转化核心会有过🔎热融毁的风险。
到时候反应炉自我保护停📉🙅🇻机,鬼刺可就变死鬼了。
战甲的作战系统迅速标记📉🙅🇻处任务目标📡🜘,携🛋🚶带着三倍音速直入阵地。