上路兵线,算是整个召唤师峡谷里最容💎易发生1级对拼的位置。
原因无他。
中单多为法师英雄,技能🈓♟不全光靠普攻根本没多少战斗力;
下路双人路,🍁🅇🄠单靠一级那点伤害,也很难交火产生战果。
打野……打野还有1级碰面的?
但只有上路,往往都是📼☩两名战士英雄对拼,这种🛱☢🁇拳拳到肉的环境下,一旦发生换血,很容易打成不死不休的局面。
没辙🃲🛱☧,这条兵线是最容易滚雪球的地方💎,很多时候1级落后可能就得被一路压到6级甚至更久。
所以W🚮olf这头操作的狗熊秉持着对拼的理念,果断朝青钢影扑去。
虽说他的移动速度比不上拥有Q技能🄷🂈加成的青钢影那🟌么快,但即使追不上去,他也是赚🛷的。
别忘了,两人在清理掉3名近战小兵后,兵🀽🂎🍪线上可还剩下了3名远程兵在对着互相输出。
只要将青钢影压到远离兵线的位置,那么在2级的争夺层面上,💑👌W💁olf必将占据领先。
2级狗熊打1级学Q的📼☩青钢影,那几乎可以把对方压出经验区,乖乖等兵线进塔再说吧。
这手🃲🛱☧主动出击,在Wol🈓♟f🈜⚱的角度来看简直无懈可击。
“老老实实去补塔🆁🌦刀吧,待🈜⚱会就喊打野过来越你!”
脑子里幻想着待会可能会发生的场景,Wolf眼瞅着自己的被动攻速加成即将消失,顺手🃲在旁边的远程小兵身上拍了两下。
狗熊对拼的基础就是攻速加成,类似贾克斯和刀妹之类的英雄,没有被动的话,就是个只会挨揍的⚰🕅笨比。