关俊彦很感谢自己的外挂。
虽然看上去没什么存在感,不逗比不萌,不能赌人品🖥抽奖励,但给他的帮助真的不少。
夜间冥想,加速修行。
查看人🝡🌪🁺物信息和物品信息,占据情报优势🂵📈,该莽的时候莽,该🖳🖫怂的时候怂,避免翻车。
以及很少提及,🄧却🜅⛗一直都在潜移默😈⛁化影响关俊彦的——期待值管理。
修🎘行是一件很♬🚀枯燥的事,不断重复同样的过程极度考验人的耐性。
但有了系统,♬🚀自己的每一点变换都会精确地通过系统反应出来,这种切🞶实地看到成长以及努力付出所换🟉🛕来回报的满足感能够极大地削减枯燥,增加动力。
这不是强行解释,也不是夸大其词。
举一个很简单的例子,下载游戏。
如果下载期间没有任🔹🅡何提示,直到下完了才弹消息通知,有🕈🇫🛠几个人愿意在电脑面前苦等着》谁知道网速有没有波动,要等多久。
但给个进🝟🌘⚿度条,显示百分比,再来个剩余时间,就不一样了,你可以合理安排这段时间,做别的事情也好,时间不长😒🀸🁢的话,很多人都不介意等🕪🌚⛎一等。
系统充当的就是这个进度条,哪怕莲花五行之精对于属性的影响极小,但看着那一行行提示——获得水行之精,获🛕得木行之精,获得火行之精,获🈮🁩🈚得土行之精,获得金行之精,直至最后获得五行精华的提示,每一次都有一股小小的成就感,很多人乐意刷成就、刷奖杯在于此。
关俊彦的废寝忘食,也是专注于刷“成就”忘了时间,尽管这成就并不会真的跳出奖杯,但肝帝玩家就是这样,给点甜头,就会开始刷刷刷。🕪🌚⛎
无限池各种qp,狗粮刷到溢出,刷到材料一年都用不完,🕈🇫🛠收益基本为零,还不是要继续刷?
为的不就是一个漂🜅⛗亮🔹🅡的,闪瞎其他玩家的数字?
唯一能够阻止肝帝的只有活动到期,关俊彦是在真正获得五行精华,并将其“装🐰备”上后,♻🍢才走出厨房。