遗忘之塔的第四层和前三层差别不小,只扫入眼的地界就比前🍿🍸三层小了很多,目测也就只有10几米见方,对面墙上一扇漆黑🙢🌅的小门不知通向哪里,
三人一进四层没有听到任何倒计时,等了一会也没⚙有怪物出现,这才高高兴兴地又是鉴定又是决斗的,
玩够才发现这🞽🙬层竟然没什么事做,或者🍇🅺说没找到该做的事。
从现在的情形来看这层和前三层是完全不一样的,前三层就是🍿🍸刷怪,属于找对了窍门就无脑输出的,第四层没怪出了,显然就应该是剧情或者解谜了,阿尔法赶紧向莎尔求助,要怎样🞏继续,
当然阿尔法最关心的是能不💿能🁹📛像刚才刷怪那样刷狂战魔,🄯60级的强化精英,那经验不得飞天上去啊?
“熊地精阁下,你要知道,即便在深渊,😸🆌🎊狂战魔也是统领恶魔🍿🍸士兵🙀的长官,在这座进化补给匮乏的遗忘之塔,又能有多少狂战魔呢?”
莎尔如是回答。
虽然莎尔没有明说四层到底有多少狂战🍇🅺魔,但话里的意思已经很明显,毫无疑问从四层开始遗忘之塔的基调已经完全变了,从一开始的走量变成高精尖了。
莎尔简单地给阿尔法解说了一下狂战魔的特点,💭🕃大抵如下:
狂战魔不但肉体强悍,半天打不死,更蛋疼🃎🖬的是拥有丰富的远程攻击手段,就算站在圣水盐🚅圈里也扛不住:
比如对非混乱阵营生物伤害巨🁹📛大的【混沌之锤】,阿尔法还行,好歹是个混乱善良,被【混沌之锤】轰一下受到的伤害还勉强说得过去,可贝拉和兰斯洛特都是守序阵营,基本挨一下就命不久矣了;
除了这个还有别的,🈱比如🐩对比法师【火球术】也不逞多让的【燃火术】,♉一团火沾上了还要被接着烧,
总之这些个不受圣水盐圈限制的法🗄术各个都能要人⚙命。
也就是说虽然在🄐☓1到3层三人每人都能对付成百上千的低等恶魔,可到了4层,仨人加一块连一个狂战魔都搞不定,莎尔说得很清楚,碰上狂战魔,就算圣水盐圈外加圣火开道都只能是“在心理上寻求一种虚无缥缈的保护”,
这样一☲来对面那扇小黑门进与不进,就真成了🜜🂿🔟一个问题:🄯
最怕的是万一一进去就📚撞上一个狂战魔就麻烦了,那可真是想跑都来不及,狂战魔的各方面素质都是塔那🉣厘魔族中的佼佼者,比速度比力量仨人肯定都不是对手。