服务器和带宽已经解释了嗷,这俩是一回事,手游公司和一般的小公司没人自己买服务器的,都是直接租云服务🏜器,买多少要多少带宽是根据需求来的,没人费🄫🀤那个劲自己搞一个机房然后自己专人24小时维护,还不够蛋疼的。
一般手游几千人的服务器租一个月也就几百块,真不算什么成本,对创业公司来说可🅭能还不如员工工资压力大嗷。
很多人的观念🄌🟕🝁可能停留在魔兽和英雄😲🅑🅲联盟的概念,觉得服务器多烧钱,真不是一回🁛🆜🐙事嗷。
这俩游戏一方面是玩家特别特别多,另一方面就🚨🕽🏊是对带宽要求太高,魔兽动辄几百人野战,全都是实时运算,这带宽要求是几何级提升的。
以前有新闻说什么九城花几百万搞魔兽的服务器,不是一回事,🕼那是因为魔兽人多而且带宽要求太高。
你让🝚手游创业公司搞几百万🐪🂫👭买服务器这不是让人家当场去世嘛,不能这么比的。
至于客服,现在手游公司没啥专门养一个客服团队了嗷,顶多随便外包一下,手游留客服电话都已经很少了,很🏜多小公司自🍠家员工客串客串就对付了,不是什么大🛶♏事。
而且主角花钱都是稍多算了一点的嗷,就这两个开销真算不上什么大窟窿,大家👫脑补一下得了嗷。
晚上加更嗷。