玩纳尔的精髓就是控怒气。
如今这个英雄之所以不被看好的原因,就是因为怒气太难掌🆞🐫握⛼☈♆。
比如下路忽然打起来,这个时候双方TP。
一旦你的纳尔没有怒气,TP下去是一个当不了坦,打不出团控的小🕫纳尔,那团战的🞰🗷☭胜负就可想而知。
正因为它的不确定性,使得人们对它非常轻🃢视,认为它强归强,但除非像龙女那样可以自由变大小,🏞不然的话是绝不可能出现在世界赛舞台。
不过FDG不知道的是🐶🄙♪,云洛阳早就和腿哥秘密研究训练了许久,腿哥作为S7公认的最顶尖纳尔使用者。如果没有云洛阳的帮忙,可能也会跟芸芸大众一样,觉得这个英雄太难把握。
但在云洛阳的帮助下,腿哥很快掌握了它的精髓。如何快速变大,如果在对线期稳稳控制住怒气,都已经了如指掌,深深地强化了英🜣🄂雄池。
双方阵容都拿完。
FD⛡🛼上单纳尔,打野蜘蛛,中单杰斯,AD女🞿🙺警🅔🆏,辅助风女。
FDG上单蒙多,打野盲僧,中单蛇女,AD卢锡安,辅助🆞🐫锤石。
进入游戏,两边正常开局。
3分多钟,小龙虾刷完了双buff来到3级,看了眼上路,腿哥👆已经把阿光吊起来打👃。🙱
纳尔这个英雄对蒙多,的确非常好打。
不说远程有多克制近战,光🏏🙅蒙多这👔个英雄本身来说,在上路天生比👆较劣势,遇上谁都不会特别好打。
这种情况下,阿光直接被压了七八刀,连补刀的权利🁐🄿都🜐没有。
“洛阳哥,我来搞中了。”