“系统公告:三国vs倭国剧情功🅾🌈勋值排行榜和积分值排行榜奖励已经🐓⛂全⚆部放完毕,现在进入剧情功勋值、积分值兑换阶段,限定时间为1个时辰。
期间不限制剧情功勋值和积分值兑换🚤🕕的顺序,可以🔹🅣优先进行其中一类兑换,也可以穿插进行兑换,规定时间结束后,仍有剩余剧情功勋值和积分值的,全部作废。
剧情功勋值和积分值兑换结束之后,三国文明区域以及倭国文明区域将进行相关🛪🟌🛱调整,请您进行持续关注……”
系统公告很快传来,📔杨锐领会其中意思,立即优先打开了剧情功🞦勋值兑换列表,并在其中快搜索了起来。
根据杨锐参与几次剧情兑换的经验,在积分值和功勋值分开计算的情况🐓⛂下,通常功勋值兑换会指向技能书、物品图纸、卷轴、建筑图纸等,而积分值兑换则会主要指向实际的装备等各类物品。
杨锐将优先抢兑的对象放在了特殊兵种和高阶士卒技能⛖书🕪上🉑🆦👵,这也是杨锐此时的短板之一。
“系统提示:是否兑📔换2~6阶弓箭手升阶技能书1oooo套,共需剧情功勋值9点。请选择!”
“兑换!”
刚一出手🈠⛚,杨锐将兑换目标🎱优先锁定远程士卒技能书,第一时间🞦便对换下了一组来。
由此杨锐也觉察到了📔成套士卒技能书耗费功勋点数之巨,1oooo套技⚆能书竟然一下就花掉了杨锐近十分之一的剧情功勋值。
饶是杨锐提前就进行过计算,也感觉🚤🕕消耗有些大了,于是杨锐将兑换的目标转🞿换为单本高阶、特殊兵种技能书,仍旧偏向于远程士卒。
“🍓系统💽🗙提示:是否兑换6阶精锐弩手士卒升阶技能书2共需剧情功勋值9点,请选择!”🜭
“兑换!”
“系🅓🆄统提示:是否兑📔换6阶🎱弓骑兵士卒升阶技能书1共需剧情功勋值45点,请选择!”
“兑换!”
“系统提示:是否兑换7阶弓箭手士🚤🕕卒升阶技能书1共⛖需剧情功勋🕷🎏🐊值9点,请选择!”