看到这里,于飞有些迷茫。
《鬼将2》有宏🉀大格局?是一道🅣比《房产中介模拟器》和《安全文明驾驶》更高难度的谜题?
没觉得啊?
于飞自己就是主设计师,从头到尾参与了《鬼将2》设计的全过程,对这款游戏现在的数据也是了解得一清二楚。
凭啥跟《房🐨产中介模拟器》还有《安全文明驾🔊驶》这两款游戏比🔄♫?
这两款游戏,都对🏘🚛🔇现实产生了巨大的影响,一个击穿了传统的中介🗓🛊🚨行🙘📌业,另一个引发了驾校系统的变革。
《鬼将2》何德何能?就🚉不说别的,销量方面跟这俩游戏也都没法比啊?
带着困惑,于飞继续看了下去。
……
“《鬼将2》是一款格斗游戏。”
“而格斗游戏早已日薄西山,是快要过气的游戏类型,说它小众,不算冤🍢枉。”
“既然是小众游戏,🚺玩家基数本来就小,再投巨🂹📩资去开发,这不是摆明了🍢要亏钱吗?”
“这是所有玩家都知道的事实🍾,难道游戏设计者不知道?怎么可能。”
“那么唯一的解释就是,设计者明知它是一款小众游戏,却出于某种原因,仍旧投入巨资,甘愿冒🖜📝🛸着血本无归的风险。”
“一切表面看起来不合常理的事情,背后一定有它💧🔍的深层动机。”
“如果这是一家格斗游戏大⚨📿☼厂,手握许多经典i🂹📩p,那么此举尚可用‘惯性’和🝌‘坚持’来解释。”