就拿反🈕恐精英来说,大多数情况下,你可能会发现无论是进攻方、还是防守方,都会有一种类型的玩家,他们热衷于射速快的冲锋枪,或者能够一击必杀的霰弹枪。
&🍤nbsp &n🏪🜼bsp 每次开局的时候,他们都会蹲在某一个角落里,一动不动甚至让你感觉他是不是掉线了。
    他们永远是会活到游戏的最后一刻,队友不死光,防御点不失守,这些玩家永远都是一动不👻动。
   🂎 而这一类人进入到绝地求生🈠⛒中,基本上百分之八十都会进化为伏地魔。💔
&nbs🎬🔊p   但跟传统fps不同的是,绝地求生的游戏特性,能够给这些玩家带来比较舒适的游戏体验。
 &n🄦⛛bsp  因为跟传统fps游戏比起来,绝地求生的搜点难度要高很多。
    在一片茂密🔨🃌的树林里面,只🈠⛒要你不动,不开枪暴露自己,可能一堆人从里面前走过都没办法发现你。
    战术、枪法、还有当一个老🈠⛒苟逼,或者运气🞧够好,天选之人。
    这些都可以在绝地求生里面取得胜利,任何玩家都能够给自己的失利🅤🈡找到借口,而不是如同传统fps里一样,除了被别人偷屁股打死,你连借口都找不到。
    在绝地求生里面🌓⚖,你可💹以为你的失败找到足够多的借口。♒🇶🝄
    比🚖如‘我曹,这个人是老阴比,我被阴了。’‘我擦,对面有高倍镜,我单倍镜打不过啊!’‘对面三级头,打了一枪头没死,难受了啊!’
   &nbs🏻🟎p即便🎘👛你别说打一枪头了,就是一枪没中,你都可以找到这些借口,而且队友还有较大的可能心信服,而不是如同传统fps🎗,你被打死了之后,只能够在麦里面说一句‘在中路,还有50hp’。
    给玩家一个心理安慰,能够让他们找到借口,作为一款游戏🜤🄋🟌还是比较重要的。
 &n🄦⛛bsp&nb🗧sp “圣诞前能够面向玩家么?”查尔斯🔗朝着楚河询问道。
    “时间非常充足。”楚河想了🄊🟉想点头。
    一个月的时间,在加上现如今的版本,实际上已经非常稳定了,至少从内网中这么长时间的团队测试来看,并没有什么bug的问题,而且优化上面也已经足够不错了,甚至包括团队还在继续的🎠💞📂持续优化。